SPIELE

EVENT
Wir veranstalten alle 14 Tage ein Event.

PARKEN
Solltet Ihr teilnehmen, dann werdet Ihr direkt am Parkplatz von einem Einweiser in Empfang genommen. Dieser zeigt euch genau, wo Ihr parken und euch anmelden müsst.

ANMELDEN
In der Anmeldung bekommt Ihr nun weiterer Anweisungen, könnt euren Spielbeitrag bezahlen, bekommt ein Eventband und eurer Hauptspawnplatz wird zugeteilt. Hier könnt ihr nun in Ruhe eure Gear anlegen und auf gehts zum chronen.

CHRONEN
Wir haben 2 Chronoplätze. Hier gebt Ihr einfach eure Grammzahl der BB´s an. Die Chronis sind per Bluetooth mit Handys gekoppelt, sodass Ihr selbst das Ergebnis vom Prüfer live sehen könnt. Hier werden alle Markierer gechront, allerdings wird der Wert der Primärwaffe auf das Eventband geschrieben. Dieses ermöglicht ein schnelleres nachchronen im Feld.

BRIEFING
Wenn das Parken, Anmeldung und Chrono von dem Verein geschlossen werden, geht das Briefing los. Alle Spieler versammeln sich im Westland HQ. Das ist der Hauptsammel und Besprechungsplatz. Hier begrüßt euch der Verein und die Spielleitung. Vorab werden immer die wichtigsten Regeln angesagt, sodass es keine Missverständnisse gibt. Als nächstes gibt es dann die Beprechung des Spielmodis.
Sollten dann keine "Fragen, Wünsche oder Anträge" von den Spielern kommen, werden die Spieler ( je mach Farben und Teamwünsche) aufgeteilt und ab geht es in die farblichen Spawns. 

SPIELSTART
Wir haben 2 Spawns. hierbei gibt es den roten Spawn ( Union) und den Blauen Spawn. In dem Modi Angriff und Verteidigung geht ein Team in die erste Stellung des Feldes. Es ist IMMER min. 1 Spielleiter als Betreuer und Schiedsrichter pro Mannschaft im Team. Die sind per Funk verbunden und wenn alle Teams auf Posiition sind und ihre Bereitschaft gemeldet haben, wird das Spiel angepfiffen.

SPIELMODIS

  • Angriff und Verteidigung ( Auf Zeit)
Dieser Spielmodi hat sich vom ersten Tag schnell durchgesetzt. Es gibt auf dem Gelände 3 Stellungen, ein Angreifendes Team (bsp.  Team blau) und ein verteidigendes Team ( bsp.Team rot). Das angreifende blaueTeam steht im blauen Spawn, das verteidigende rote Team in Stellung 1. Hierbei greift das blaue Team, das rote Team an. Das blaue Team muss nun versuchen das rote Team in die nächste Stellung zurück zu drängen. Wichtig hierbei ist: Wenn ein blauer Spieler HIT ist, geht er in den Spawn und spawnt  bis entweder 3 Mann im Spawn sind oder er wartet 3 min. Wenn aber ein roter Verteidigungsspieler getroffen worden ist, wechselt er von Stellung 1 in Stellung 2 und positioniert sich neu. Erst wenn vom blauen Team die Stellung 1 mit min. 2 Mann erobert worden ist ( 1 Mann drin, 1 Mann dran) und diese Stellung 10 sek. gehalten wird, ist die erste Stellung vom blauen Team eingenommen. Diese wird dann mittels Pfiff vom Spielleiter bestätigt. Hierbei gibt es dann eine 20 sek Pause, wobei sich das rote Team in Stellung 2 erneut Positionieren muss. Ist die Zeit abgelaufen, wird wieder angepfiffen, sodass das Spiel für die nächste Stellung weitergeht. Wenn die verteidigenden Spieler in Stellung 3  getroffen worden sind, gehen Sie zm HQ und sind raus. Erst, wenn alle 3 Stellungen von Team Blau eingenommen worden sind, wird das Spiel beendet und die Zeit gestoppt. Hierbei gibt es dann auch eine Rückrunde, wobei Team Rot danach das angreifende Team und blau das verteidigende Team ist. Logik des Spiels: Mit viel Taktik und Teamwork das gegenerische Team unter der Zeit zu schlagen.WICHTIGER ANHANG: Ab Stellung 2 nach Stellung 3 wird nur noch unter 1 Joule gespielt.

  • Geiselbefreiung 1 ( Auf Zeit)
Wie das Spiel schon andeutet, handet es sich hierbei um das Geiselnahmespiel. 1 Team bekommt die Geisel, platziert Sie irgendwo im Gelände, positioniert sich selbst dort und hat nur 1 Leben. Sprich, wer getroffen ist, ist raus. Das rettende Team hat die Spawnregeln 3 Mann oder 3 Min. muss nun versuchen, die Geisel aus dem gegnerischem Team zu befreien. Die Spielzeit beträgt hierbei 30 min.
  • Bombenattrappe ( Auf Zeit)
Dieses Spielmodi ist neu und wird noch aktualisiert.







MITTAGSPAUSE
Nach einer guten Spielrunde ist gegen 12.30 Uhr Mittag ( je nach Spieldauer). Hierbei treffen sich alle im Westland HQ. Der Grill läuft dann schon auf hochtouren, sodass die hungrigen Spieler sofort versogt werden. Essen sowie Getränke gibt es kostenlos. Die Mittagspause dauert immer 1 Stunde, wobei man das eine Pläuschen oder auch Fachgespräche halten kann. Während der Mittagspause kann noch einmal gechront werden. Sprecht hierzu unseren Verein an. Nach der Mittagspause werden wir dann wieder alle versammeln und zum Spiel wieder starten....


Wir wünschen euch bei unseren Spielen viel Spaß und viele Hits....

 

Euer Westland Forest Airsoft Bramsche e.V

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